lunes, 9 de octubre de 2023

EXCEL - Actividades

ACTIVIDAD 1

En el siguiente enlace encontrarán la consigna 👉 Gastos semanales


Para realizar la siguiente actividad descargar el archivo de este enlace 👉 ACTIV 2 EXCEL.xlsx


💥 La primer consigna será dar el formato a la tabla según el ejemplo de la imagen 👆

💥 Después escribiremos las fórmulas para calcular la suma total de las notas para luego obtener el promedio

💥 Las próximas clases aprenderemos algo nuevo, veremos las siguientes funciones:

  • Promedio y Promedio condicional (PROMEDIO.SI) 
  • Máximo
  • Mínimo
  • BUSCARV
  • Contar no vacíos
  • Contar condicional


jueves, 24 de agosto de 2023

ESI - ¿De qué se trata?

 Para entender de qué se trata, veamos el siguiente video


Para pensar entre todos...
¿Qué tiene que ver con la tecnología informática y digital?
¿Cómo los relaciono?

Veamos qué sucede con estos conceptos:
CIBERBULLYING - SEXTING - GROOMING

Veamos los siguientes videos para analizar y reflexionar

✋ Reflexionamos juntos
✋ Reflexionamos juntos
✋ Reflexionamos juntos

Luego de ver los videos y reflexionar juntos en el aula, elegir alguna de las frases de los cuadros de CIBERBULLYIN y de GROOMING para escribir una reflexión o un mensaje de recomendación en el muro digital, cuyo enlace se encuentra al final de ésta publicación. 
Para saber un poco más podemos entrar a las páginas de las siguientes imágenes (haciendo clic en cada una)


👀     Ahora, los invito a realizar una reflexión y compartirla en el muro digital

👉Recuerden poner nombre, apellido y curso junto con la comisión o CENS al que pertenecen al final de la reflexión. 

Código QR que nos lleva al muro digital


lunes, 14 de agosto de 2023

Actividad de HARDWARE y SOFTWARE

 Actividad práctica complementaria en Word sobre Hardware y Software

DESCARGAR  DESDE AQUÍ


Videotutorial

lunes, 3 de julio de 2023

Periféricos

 

Se llama así a todo el Hardware que se halla conectado a la placa madre o principal de una computadora. Se Clasifican en periféricos de:


1.Almacenamiento: permiten entrada y salida de información, almacenándola en su interior. Ej.: discos rígidos, pendrives, memorias flash, discos ópticos (CD, DVD, Blue Ray), etc.


2.Entrada: solo ingresan información desde el exterior a la placa principal. Ej.: teclado, mouse, scanner, micrófono, lector de código de barras, lector de bandas magnéticas, lápiz óptico, cámara de foto digital, etc.


3. Salida: permiten sacar información que se halla dentro de la PC. Ej.: monitor, parlantes, impresora, auricular, etc.


4Entrada/Salida: transportan información desde y hacia la PC. Ej.: joystick, Módem, pantallas táctiles, etc.


  1- Periféricos de almacenamiento

1.1. DISCO RÍGIDO: se lo llama también disco duro. Es un dispositivo de almacenamiento masivo: guarda toda la información de la computadora. Se encuentra dentro del gabinete y conectada a la placa madre. Hay magnéticos, con partes mecánicas, sellado (almacena información magnéticamente, y es leído/escrito por un cabezal mecánico) y de estado sólido o SSD (que son microchips con memorias interconectadas y con un procesador integrado que se encarga de leer y escribir datos).


Disco rígido magnético


Disco SSD (estado sólido)

1.2. DISCOS ÓPTICOS: son soporte de almacenamiento de datos. Por fuera son de plástico y por dentro tiene tienen una capa metálica que refleja la luz. La información se almacena en millones de agujeros y de zonas no agujereadas en la capa metálica.  Se leen con un rayo láser cuya luz se refleja sobre la superficie: Ej.: CD, DVD y Blue Ray.


  1.3.  DISPOSITIVOS CON MEMORIA FLASH: Los primeros en aparecer fueron los Pen- Drive, pero en la actualidad usan memoria flash los celularesreproductores de Mp3reproductores de MP4cámaras digitales, etc. Los hay con capacidades de hasta 1 TB.

Es seguro, pequeño y de gran capacidad. Retiene los datos durante unos 20 años y pueden escribirse un millón de veces.


2. Periféricos de Entrada


 2.1. TECLADO: tienen teclas de función, control, alfanuméricas y numéricas.




 2.2. RATÓN o MOUSE: se lo mueve sobre una almohadilla. Tiene un sensor que detecta los cambios de posición. Posee 2 teclas: la principal izquierda y la secundaria derecha. Una ruedita central permite el desplazamiento vertical.

 2.3. LECTOR CÓDIGO DE BARRAS: Se usa en los comercios. Captura el código de barra de los productos. Tiene un lector que envía un rayo láser hacia el código y éste se refleja en él, esta información una vez leída se transforma en código.


2.4. OTROS PERIFÉRICOS DE ENTRADA: lápiz óptico, cámara de fotos, de video, micrófono, lector de banda magnética (para tarjes de crédito).


3.Periféricos de salida


 3.1. MONITORES: muestra información como imágenes, textos y videos. La imagen se forma con pequeños puntos llamados pixeles. La resolución son los números de pixeles horizontales que puede representar por el número de líneas verticales. Ejemplo 1024 x 768 significa que puede mostrar hasta 768 líneas horizontales. de 1024 pixeles cada una.  El tamaño se mide en diagonal.


3.2. IMPRESORAS DE INYECCIÓN A TINTA: tienen un cabezal con una matriz de orificios que son bocas de un conjunto de pequeños cañones de tinta. Cada punto de la imagen es producido por una pequeña gotita de tinta al impactar contra el papel, disparada desde un micro conducto.

LÁSER: Son similares a fotocopiadoras. Usan un láser dirigido, que actúa sobre un tambor fotosensible al que luego se adhiere la tinta en polvo (tóner). La imagen se fija en el tambor en forma de carga electrostática (-) que atrae y retiene el tóner. Luego el papel a imprimir es cargado electrostáticamente con carga + y al pasar junto al tambor, a medida que éste gira el tóner se queda pegado al papel. El tóner se funde usando presión y calor. Tienen resolución alta.

PLOTTER: Son impresoras de gran tamaño poseen chorro de tinta como elemento graficador. Pueden dibujar trazos complejos o zonas de relleno: camisetasparedescristales y/o carrocerías.


OTROS PERIFÉRICOS DE SALIDA: proyector, auricular, parlante.


4.- Periféricos de Entrada-Salida


GAMEPAD o JOYSTICK

Se utiliza para los juegos. Los hay digitales y analógicos. También muchos de estos pueden considerarse hoy dispositivos de entrada/salida, ya que emiten vibraciones para hacer los juegos más realistas    


PANTALLA TÁCTIL

Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente. El contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico.



miércoles, 3 de mayo de 2023

miércoles, 29 de marzo de 2023

Hardware y Software

¿Qué es una computadora? 


¿Cómo funciona una computadora?


¿Cómo se representa la información?

 

 ¿Qué es un archivo?


¿Cómo se organizan los archivos?



Les comparto el enlace al nuevo blog

Es una copia de este blog pero en una URL más corta Nuevo blog  https://sv-tec.blogspot.com/